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GS1 Parser 2

의약품 반품 보상 프로그램 만들기 — 단계별 강의 (2편)

의약품 반품 보상 프로그램 만들기 — 단계별 강의 (2편)1편에서 만든 "두뇌"(파서·대조·보상)는 바코드 문자열을 입력으로 받았다. 그런데 그 문자열은 어디서 오나? 이미지(사진) 속 GS1 DataMatrix를 디코드해서 얻는다. 2편은 바로 그 부분이다.2편을 끝내면: 이미지 파일을 넣으면 → 그 안의 DataMatrix를 (여러 개라도) 읽어 문자열 + 위치 좌표로 돌려주고, 큰 사진 속 작은 코드나 사용자가 고른 영역도 처리하는 클래스를 갖게 된다. 여전히 콘솔에서 테스트한다. (화면 UI는 3편)이번 편은 요청하신 대로 설명을 더 자세히 넣었다. 개념이 처음이면 📖과 💡 박스를 천천히 읽자. 들어가기 전에 — 큰 그림 [사진/이미지 파일] │ (2편에서 만드는 부분) ..

의약품 반품 보상 프로그램 만들기 — 단계별 강의 (1편)

의약품 반품 보상 프로그램 만들기 — 단계별 강의 (1편)목표: 약국에서 만기·손상 의약품을 반품하면, 케이스의 GS1 DataMatrix 바코드를 읽어 → 납품내역과 대조 → 보상 수량/금액을 계산해 주는 프로그램을 처음부터 직접 만든다.이 1편에서는 외부 라이브러리 없이 동작하는 "두뇌"(파싱·대조·보상)를 콘솔 프로젝트로 만들고, 실제로 실행해 결과를 확인한다. 바코드 카메라·이미지·화면(UI)은 2~3편에서 붙인다. 0. 이 강의 사용법각 Lesson은 🎯 목표 → 📖 개념 → 💻 코드 → 🔍 코드 설명 → ✅ 직접 해보기 순서다.코드는 그대로 따라 쳐도 되고, 복사해도 된다. 단, 한 번은 직접 쳐 보는 것을 권한다(손이 기억한다).막히면 그 Lesson의 "직접 해보기"까지 통과했는지 ..

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